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martes, 23 de octubre de 2012

Aportación Oficial Para Taura: Lands Of Alchemy: Araclupus.

Hajime Saito 2012
Hoy, tengo el inmenso placer de poder presentaros mi segunda aportación oficial para el juego de rol Taura: Lands Of Alchemy: Una inmensa, y peligrosa, Corrupción Sombría, a la cual espero que tanto Narradores como Jugadores podáis sacar el máximo partido en vuestras aventuras por las Tierras De Kellön.

Araclupus.

Los Araclupus son más grandes, inteligentes, y feroces, que los lobos normales. Poseen la piel blanca, seis ojos, ocho patas, y un mortal aguijón al final de su cola, con el que inocular veneno a sus víctimas. Estas criaturas suelen medir unos 2 metros de largo, 1 metro de alto, y pesan alrededor de los 204 Kg.



Esta corrupción suele actuar en manada, o como exploradores, o guardianes, de criaturas de la Sombra de un nivel cognitivamente superior.

Estadísticas de juego:

Salud: 17.
Aguante: 15.
Espíritu: 11.
Iniciativa: + 9.
Movimiento: 18 (en carrera multiplica x 3).
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggQ9EZJJtjRdOXg4zQa5pxe4SgFGQvd-8G0DMA5NXHMhQZCgIUhenGgni-WE4zPSVgqLaydwZdcbGpcGXLhmR46pCs3R1sCCRd_40CE-0pln8xNhhtSkESBOgrX7k_VraS7zzozVOOAcE/s1600/araclupus.jpg
Ilustración realizada por Raquel Gálvez.
Atributos:
  • Fuerza: 3.
  • Vitalidad: 5.
  • Resistencia: 7.
  • Agilidad: 3.
  • Coordinación: 3.
  • Velocidad: 6.
  • Memoria: 2.
  • Lógica: 2.
  • Inventiva: 6.
  • Carisma: 1.
  • Voluntad: 2.
  • Apariencia: 1.
  • Percepción: 4.
  • Intuición: 3.
  • Concentración: 4.
  • Potencia: 1.
  • Sentido: 1.
  • Ímpetu: 1.
Salvaciones:
  • Fortaleza: 5.
  • Reflejos: 6.
  • Voluntad: 4.
Tocado: 4 (Tamaño grande).
Ataques:
  • Mordisco (P): PA 1; daño 1d3 + 3 / x2; ataque: 7; esquiva 7.
  • Aguijón venenoso (P): PA 1; daño 1d3 + 3 + veneno; ataque 7; esquiva 7. El veneno únicamente se puede inocular una vez cada 4 asaltos, y la víctima debe superar una tirada de salvación de Fortaleza Difícil. Si falla, pierde 1d2 puntos de Fuerza, Vitalidad, o Resistencia.
Resistencia: Al ser una criatura corrompida por la Sombra, únicamente recibe daño con armas de plata, o mithrill, o si se ve expuesta al fuego, al que es vulnerable (+ 50% de daño). Un daño masivo no vinculado a la plata puede dejarla fuera de juego temporalmente, recuperándose plenamente pasados unos minutos. 
Especial: Aura amenazante, Inmunidad al frío, e Infravisión.


Licencia de Creative Commons
Araclupus, by Germán González (Hajime Saito), is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Unported License.

Licencia de Creative Commons
La ilustración del Araclupus, by Raquel Gálvez, is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Unported License.